キャラクターデザインコース

魅力的なキャラは万国共通のデザインアイコン、もはやビジュアル業界において必要不可欠な存在です。
制作のノウハウを学び、ゲーム、コーポレート、シンボルなど多彩なキャラクターを生み出すキャラメーカーをめざそう。
キャラ系授業課題は個々が定めるジャンルで取り組めます。

各種ビジュアルにおける基礎描画トレーニングを経て、キャラ法則学やビジュアル演出などキャラクターメーカーに必要な能力を幅広く学習。ゲーム開発や企業キャラ、各種シンボルキャラなど目的に応じた魅力的なキャラクター制作を行うビジュアルクリエイターをめざします。

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カリキュラム

PICKUP
キャラクターエキスパート

キャラクター学の応用

多彩なキャラクターを生み出すためには欠かせない、ポージングバリエーションや背景テクニックを身につけます。さらにキャラクターをより魅力的にプレゼンテーションする方法を学びます。

時間割

1年次前期時間割モデルケース

1校時 2校時 3校時 4校時 5校時 6校時 7校時 8校時
MON アート表現 コミック基礎
TUE カラーマスター コミック基礎
WED 選択授業 選択授業
THU CG ベーシックデザイン
FRY 選択授業 選択授業

〈1校時〉9:00~9:45〈2校時〉9:50~10:35〈3校時〉10:45~11:30〈4校時〉11:35~12:20〈5校時〉13:10~13:55〈6校時〉14:00~14:45〈7校時〉14:55~15:40〈8校時〉15:45~16:30

※お昼休みは12:20〜13:10までになります。※上記時間割はモデルケースです。内容は年度により異なります。

在校生インタビュー

キャラクターデザインコースI.Yさん秋田県立新屋高等学校

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